O circo Big Top O' Fun está em apuros: esta noite é devido o pagamento de um empréstimo de US$ 10.000 ao Big Greedy Bank. A apresentação daquela noite deve render esse dinheiro ou o circo será confiscado. Mas o banco não joga limpo: eles enviam o palhaço malvado Fiendish Freddy para sabotar os atos.
A performance consiste em seis eventos diferentes. Existe um modo de treino para eventos individuais, e até cinco jogadores podem competir no jogo completo, mas devem atingir os US$ 10.000 sozinhos, não juntos. O dinheiro é concedido por um júri após cada ato.
Os atos são:
High Diving: Horace, o High Diver, deve pular de uma plataforma e pousar em um alvo abaixo. Ao cair, Horace deve continuar girando movendo o joystick e, ao mesmo tempo, permanecendo sobre o alvo. Assim que estiver girando rápido o suficiente, ele deve realizar uma pose indicada na tela puxando o joystick em uma determinada direção, após a qual é necessária uma nova pose, continuando até que Horace atinja o alvo (ou o chão). Se concluído com sucesso, o próximo mergulho começa em uma plataforma mais alta, dando a Horace mais tempo para realizar as poses, enquanto o alvo fica consecutivamente menor. O dinheiro é concedido pela realização de poses se o alvo for atingido. Freddy entra em cena se Horace não fizer uma pose a tempo: ele tira Horace do curso com um leque gigante.
Malabarismo: Jeffy Joe atravessa a arena em um monociclo e deve pegar e fazer malabarismos com itens jogados a ele por seu assistente de foca. O ato termina com sucesso após o término do limite de tempo e falha se Joe deixar cair cinco itens. Joe deve ser manobrado para que os itens caiam em suas mãos estendidas. Empurrar o fogo joga o item da mão esquerda e move os itens da mão direita para a esquerda. Nos níveis superiores, entra em jogo um bebê que Joe deve jogar de forma que caia em uma carruagem. Freddy tenta sabotar o ato distraindo a foca e jogando itens perigosos como bombas e mísseis. Se um deles for abandonado, o ato termina. As bombas, entretanto, podem ser jogadas de volta para Freddy.
Trapézio: Finola deve cruzar a tenda balançando nas barras. Ela ganha impulso através de movimentos do joystick e deve então pular para a próxima barra acertando fogo no momento correto. Depois de um tempo, Finola também deve manobrar através de obstáculos como alvos de papel e aros flamejantes, que às vezes balançam para cima e para baixo. Se Finola demorar muito pendurada em uma barra sem avançar, Freddy chegará voando nas hélices do helicóptero e cortará as cordas.
Lançamento de faca: Knancy Knife foi vendado e amarrado a uma roda giratória junto com vários balões. Há um limite de tempo e um número limitado de facas para lançar. O objetivo é, claro, estourar todos os balões sem machucar Knancy. Se ela for atingida, ela grita e várias facas são retiradas do estoque. Freddy tenta sabotar o ato ocasionalmente jogando bombas de fumaça para confusão.
Corda bamba: Tony Tiptoe tenta cruzar a tenda na corda bamba. Ele é movido para frente empurrando o joystick. Ele logo começará a perder o equilíbrio e deverá ser colocado de volta em linha reta por meio de movimentos corretivos do joystick para a esquerda ou para a direita. Se seu equilíbrio ficar realmente desequilibrado, sua barra de equilíbrio fica vermelha e ele grita "Uau". Se ele permanecer nesta posição por mais de um segundo, ele cai e acabou. Freddy tem vários truques na manga neste ato: se Tony demorar muito, ele puxa um canhão e o tira do caminho. Em níveis posteriores, ele voa ao redor da tenda e tenta empurrar Tony ou atira lâminas de serra nele. Estes podem ser desviados com o mastro pressionando o fogo.
Bala de Canhão: Fernando, a Bala de Canhão Humana sobe em um canhão para ser atirado na grande tenda e, com sorte, pousar em seu alvo. Sua assistente Lisa carrega o canhão com uma quantidade aleatória de pólvora, que determina o impulso. Depois, o alvo deve ser colocado em algum lugar ao longo da tenda, aproximando-o ou afastando-o dependendo da quantidade de pólvora carregada. Feito isso, Lisa acende o fusível e o canhão começa a girar. Deve ser parado no ângulo certo empurrando o fogo, que lança Fernando, esperançosamente em direção ao alvo e não ao solo. Freddy entra em jogo ao posicionar o alvo. Demorar muito permite que Freddy coloque uma rolha gigante no canhão, com resultados explosivos.
Gênero: Ação
Tamanho: 1.91 MB
Release: -
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