O sistema estelar Algol está em tempos difíceis. Milhares de anos atrás, era um mundo pacífico. Três planetas cercavam a estrela Algol e estavam em perfeita harmonia: Palma, um planeta verdejante, onde seus cidadãos devotavam suas vidas às artes e às ciências; Motávia, um planeta deserto, habitado por humanos e nativos motavianos; e o enigmático Dezolis, um planeta de gelo severo, onde os cidadãos eram tão desconhecidos quanto o próprio planeta. Infelizmente, a harmonia e o equilíbrio não durariam. Palma explodiu e, com isso, noventa por cento da população de Algol morreu. Motávia caiu em condições horríveis com a explosão, transformando-se quase em um deserto total. A Escuridão estendeu sua mão sobre a terra.
Mil anos se passaram. Motávia se curou um pouco, e a vida está começando a voltar ao que era há muitos anos. A Guilda dos Caçadores em Motávia ajuda a manter as coisas estáveis. Mas um mal sombrio que antes se pensava estar morto há muito tempo está começando a se agitar novamente, e o jovem caçador, Chaz, está prestes a começar sua aventura final - que começa com uma simples tarefa de rotina...
Phantasy Star IV é um RPG de estilo japonês com exploração de mapa-múndi de cima para baixo, encontros aleatórios com inimigos e combate baseado em turnos. A jogabilidade da quarta entrada da série é semelhante à da segunda parcela, compartilhando recursos notáveis, como a capacidade de equipar duas armas ao mesmo tempo, a maioria das "técnicas" (equivalentes a feitiços mágicos em jogos comparáveis), etc. As masmorras são visivelmente menos labirínticas do que em Phantasy Star II. O grupo controlado pelo jogador pode incluir até cinco combatentes ativos.
Como antes, subir de nível e aprender técnicas é automático, exceto para personagens andróides, cujas habilidades são encontradas em baús de tesouro nas masmorras. Os andróides também não podem ser curados por meios convencionais e usam seus próprios conjuntos de itens. Além de ataques e tecnologias regulares, os personagens também possuem ataques únicos que têm usos limitados e podem ser reabastecidos após o personagem descansar. Os personagens também podem executar ataques combinados, mesclando duas ou mais tecnologias ou ataques especiais. O jogador pode optar por atribuir conjuntos de comandos macro para o grupo em vez de inserir comandos manualmente.
Existem alguns segmentos no jogo com combate de veículos, que seguem principalmente a mesma fórmula baseada em turnos das batalhas regulares. As missões secundárias estão presentes na forma de atribuições de caçadores para Chaz e seus amigos. Um recurso de "conversa em grupo" está disponível, exibindo conversas entre personagens controlados pelo jogador. O jogo usa painéis de histórias em quadrinhos no estilo mangá como cutscenes.
Ano de lançamento: 1993
Gênero: RPG
Tamanho: 3.32 MB
Gênero: RPG
Tamanho: 3.32 MB
Release: -
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Requisitos Mínimos
Processador: Pentium II ou Athlon
Velocidade do Processador: 200 MHz+
Memória RAM: 32 MB
Memória de Vídeo: 2 MB
Placa de Vídeo: DirectDraw com uma placa de vídeo como TNT
DirectX: 7.0
Sistemas Operacionais: Windows 98 ao 10
Imagens do Jogo: