The Curse of Monkey Island (A Maldição da Ilha dos Macacos no Brasil) é um jogo de aventura, desenvolvido e publicado pela LucasArts, e o terceiro jogo da série Monkey Island. Ele foi lançado em 1997 e seguiu os jogos de sucesso The Secret of Monkey Island e Monkey Island 2: Revenge LeChuck. O jogo é o décimo segundo e último jogo da LucasArts a usar o motor de jogo SCUMM , que foi amplamente atualizado em sua última versão antes de ser substituído pelo motor GrimE para o próximo jogo da série, a Fuga da Ilha dos macacos. The Curse of Monkey Island é o primeiro jogo da série Monkey Island a incluir dublagem, e tem um estilo gráfico mais cartunesco do que os jogos anteriores.
A história do jogo gira em torno Guybrush Threepwood, um aspirante a pirata que deve retirar uma maldição de sua amada Elaine Marley. Conforme a história avança, ele tem que lidar com um bando de piratas misteriosos, um bucaneiro rival francês estereotipado e um bando de contrabandistas, assim como o seu velho inimigo LeChuck.
The Curse of Monkey Island é um jogo de aventura point-and-click. A engine SCUMM também foi utilizada neste Monkey Island, mas foi atualizada para um "moeda de verbos" (modelada segundo Full Throttle), uma interface que consiste em um menu em forma de moeda, com três símbolos: uma mão, um crânio e um papagaio, basicamente, representando as ações relacionadas com as mãos, olhos e boca, respectivamente. Estes ícones implicam as ações que Guybrush pode realizar com um objeto. O ícone de mão, normalmente significa ações como pegar algum objeto, operar um mecanismo ou bater em alguém, o ícone do crânio é principalmente usado para examinar ou observar objetos e o ícone do papagaio é utilizado para comandar Guybrush a falar com alguém ou abrir uma garrafa com os dentes. O inventário e ações são, portanto, visíveis ao clicar, em vez de ficarem na parte inferior da tela como nos jogos de aventura anteriores da LucasArts.
O jogador controla um cursor branco em forma de 'X' com o mouse, que fica vermelho ao pousar sobre um objeto (ou pessoa) com que Guybrush pode interagir. Segurar o botão esquerdo do mouse sobre um objeto, seja dentro ou fora do inventário, faz aparecer o menu de moeda, enquanto o botão direito realiza a ação mais óbvia com esse objeto em particular. Clicar com o botão direito sobre uma porta, por exemplo, faz Guybrush tentar abri-la, enquanto clicar o botão direito sobreuma pessoa significa falar com ele ou ela.
Ano de lançamento: 1997
Gênero: Aventura, Point & Click
Tamanho: 467 MB / 828 MB / 1,1 GB
Release: -
Vídeo: Clique Aqui!
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium ou Athlon
Velocidade do processador: 90 MHz
Memória RAM: 16 MB
Memória de vídeo: 1 MB
Placa de vídeo: SVGA
Sistemas Operacionais: Windows 95
Imagens do jogo
Download Opcional
Opção 1 (Torrent Magnet)

Opção 2 (Torrent Magnet)

Opção 3 (Link Direto)

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