No jogo para um jogador, você deve impedir que as máquinas lancem uma arma nuclear recuperada. A história se passa em sete missões divididas em várias seções e "níveis", com a noite avançando para a luz do dia conforme o jogo avança. Os locais também são mais variados e interativos do que os apresentados no primeiro jogo, com níveis como o porão do edifício Cyberdyne e um submarino nuclear afundando. Os níveis de direção e vôo retornam do Future Shock, assim como os briefings da missão, que agora são tratados inteiramente em FMV. O jogo parece agir como uma prequela de Future Shock, com a tecnologia mais avançada e as armas daquele jogo não aparecendo no decorrer das missões para um jogador no SkyNET.
O jogo multijogador permite oito jogadores em uma LAN e dois em IPX. Os níveis contêm recriações de seções ou ideias no jogo para um jogador, como um quarteirão da paisagem urbana, uma rodovia destruída ou um vale aberto, e muitos podem ser jogados ao amanhecer ou ao anoitecer. Os veículos estão disponíveis na maioria dos níveis e, ao contrário do modo single-player, podem ser acessados e retirados livremente. Você também tem a opção de jogar como Exterminador do Futuro, com velocidade de movimento reduzida, um pouco mais de resistência e a clássica visão vermelha com sobreposições de informações.
Ano de lançamento: 1996
Gênero: Tiro em 1ª Pessoa
Tamanho: 151 MB
Vídeo: Clique Aqui!
Requisitos Mínimos
Qualquer PC meia boca
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