Conker: Live & Reloaded é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Rare e lançado exclusivamente para o Xbox em junho de 2005. O modo um jogador é um remake do jogo Conker's Bad Fur Day de 2001 para o Nintendo 64. No entanto, inclui um novo modo multijogador que é diferente da versão de Nintendo 64 usando o Xbox Live. O desenvolvimento começou no momento em que o estúdio foi comprado pela Microsoft em 2002. Em 17 de abril de 2018, Live & Reloaded tornou-se retrocompatível com o Xbox One. Ele também foi adicionado à Microsoft Store como uma cópia digital.
O Multijogador em Live & Reloaded usa a mesma perspectiva de terceira pessoa do jogo para um jogador. O multijogador consiste em diferentes modos de jogo, como Capture the Flag ou os modos padrão de Deathmatch. O jogador pode participar como membro do SHC ou do Tediz. Além da escolha de um soldado, o jogo tem uma escolha de "classes" que afetam significativamente o estilo de jogo.
Cada classe tem seu próprio equipamento especial, habilidades especiais e capacidades físicas, cada uma sendo projetada para um propósito distinto. Elas também são projetadas para ter vantagens contra certas classes enquanto são vulneráveis a outras. Por exemplo, o lança-chamas do Thermophile inflige danos extremos em Sneekers e Long Rangers, que têm menos saúde, mas é virtualmente inútil contra o Demolisher de alta vitalidade. Cada classe vem equipada com uma arma primária com munição ilimitada (embora o recarregamento da arma ainda seja necessário), um estoque limitado de granadas e pelo menos uma habilidade especial. Cada classe também pode escolher entre vários itens de artilharia especializados e veículos exclusivos da classe, que podem ser obtidos em estações em bases da equipe (no entanto, uma opção está disponível para o host de um servidor para desativar um ou ambos os recursos). Habilidades comuns a todas as classes são a habilidade de carregar todas as armas nos ombros para ter velocidade de corrida extra, e uma lata de spray que pode ser usada para aplicar a imagem do avatar do jogador nas paredes para zombar de oponentes humanos. Espalhados pelas arenas estão Orbes de Melhoria amarelos, que concedem ao jogador mais equipamentos e habilidades quando obtidos. Um jogador perde seu orbe de melhoria ao morrer, permitindo que outro jogador o obtenha.
Os terminais são encontrados em todas as missões, geralmente perto de uma base. Terminais são computadores que dispensam itens ou veículos úteis e podem ser acessados por um jogador durante o jogo. Quando acessado, o jogador recebe um menu dos itens disponíveis. Quando um item é escolhido, ele pode ser retirado em uma área de dispensador adjacente. Os objetos recebidos dos terminais desaparecem com a morte do jogador que os obteve. Os terminais podem ser neutros e disponíveis em ambos os lados ou sob o controle de um lado. Os terminais podem ser atacados e desativados, mas não destruídos. Se danificados ou desativados, eles podem ser reparados com uma solda a arco, emitida para as classes Demolisher e Sky Jockey. Terminais neutros ou controlados pelo inimigo podem ser hackeados com um dispositivo de hack de Sneeker. Existem dois tipos de terminais: terminais de Portaria Especializada e terminais de Unidades Móveis.
Ano de Lançamento: 2005
Gênero: Ação, Plataforma
Tamanho: 4.37 GB
Região: -
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Imagens do Jogo:
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