Guild Wars: Factions é o segundo capítulo do Universo Guild Wars.
Factions se passa no mundo tocado pelos japoneses, Cantha; na verdade, é um continente ao sul de Tyria para aqueles que possuem Profecias. A história começa com uma carta do Mestre Togo para seu velho amigo, irmão Mhenlo, onde ele explica que uma praga está se espalhando por Cantha e os curandeiros não conseguem encontrar uma maneira de curá-la, então ele pede a ajuda de Mhenlo. Como veterano, você já conhece Mhenlo, então ele pede que você o ajude a ajudar os Canthans. Se você iniciar um novo jogo, você começará em uma ilha isolada, semelhante a um tutorial, na costa continental de Cantha, e experimentará a história diretamente desde o início. No final das contas, como Cantha está dividida em duas facções poderosas, mas rivais – os Luxons e os Kurzicks, você terá que escolher um lado e lutar contra o outro.
Assim como Prophecies, Factions é chamado de CORPG e não de MMORPG, que significa Cooperative Online RPG. Isso significa que os únicos ambientes verdadeiros do tipo MMORPG são as cidades ou locais de início da missão; somente lá você pode encontrar centenas de outros jogadores, conversar com eles, negociar com eles ou criar ou participar de grupos. Depois de deixar as cidades para uma área explorável ou iniciar uma missão, seu grupo estará sozinho em uma instância de jogo individual.
No lado PvE (Jogador vs. Ambiente – basicamente a parte de RPG) você pode resolver uma grande quantidade de missões (você ganha experiência e posteriormente pontos de facção com elas) ou participar de uma missão (missões são grandes missões que avançam a história).
No lado PvP, agora você pode não apenas jogar em várias arenas ou batalhar em uma partida de Guilda vs. Guilda, mas agora algumas missões são missões PvP relacionadas à história. Esta também é a principal forma, depois de escolher o lado da sua facção, de conquistar e controlar cidades e abrir missões de elite especiais para a facção com a qual você está aliado.
Em termos de jogabilidade, como já foi dito, você começa em uma cidade, onde você cria ou se junta a um grupo, seja com outros jogadores ou com NPCs (embora você também possa jogar sozinho, mas depois poderá ter dificuldade em derrotar o inimigo). E embora seja chamado de RPG Online, você pode jogá-lo sem outros jogadores humanos, não apenas nas missões, mas também nas missões. Você pode controlar seu personagem com o mouse ou com o teclado, movendo-se pelas instâncias. Depois de ter duas cidades no mapa mundial, você pode pular entre elas sem percorrer o caminho.
Ao criar um personagem, você deve escolher a classe e depois passar para a classe dupla, permitindo em última análise 56 combinações de classes das 8 classes: Guerreiro, Ranger, Necromante, Monge, Elementalista, Mesmer, Assassino (novo) e Ritualista (novo). Ao jogar com um personagem, você tem acesso a até 8 habilidades/feitiços que você pode levar consigo em uma instância, e esses podem ser escolhidos entre mais de 100 habilidades por classe de personagem (mas você precisa ganhá-los em primeiro lugar, é claro). ). Existem habilidades de profecias (número limitado) e habilidades de facção no jogo, apenas aqueles que possuem ambos os capítulos têm acesso a todas as habilidades.
E como o seu nível máximo está bloqueado no nível 20 (e o nível do inimigo não está bloqueado lá), você deve planejar cuidadosamente quais classes devem estar em um grupo e quais habilidades elas usam, porque principalmente se você estiver em uma missão e seu grupo for eliminado, você terá que reiniciá-lo (embora durante a missão você seja revivido no próximo portal de respawn – mas com uma penalidade de pontos de vida de até 60%).
Gênero: RPG, Ação
Tamanho: 3.73 GB
Release: -
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