Murdered: Soul Suspect é um jogo de aventura em terceira pessoa com pequenos elementos de ação e furtividade. O jogo se passa em Salem, Massachusetts (EUA) e o protagonista é o detetive Ronan O'Connor, um ex-presidiário que melhorou sua vida e se juntou à polícia. O jogo começa com sua morte. Em busca do Bell Killer, um serial killer que aterroriza a cidade, ele é jogado de uma janela e morre após ser baleado. Em vez de falecer, ele se transforma em um fantasma e conhece sua esposa Julia, morta há muito tempo, que lhe diz que ele está entre mundos, pois há algo não resolvido em sua vida. Ele precisa descobrir quem o matou e impedir essa pessoa. Ele pode se mover livremente no ambiente de mundo aberto da cidade e não é impedido por fronteiras físicas, mas não pode passar por obstáculos que só existem no mundo espiritual. Existem outras regras, pois ele só pode entrar em casas e edifícios quando uma porta ou janela estiver aberta.
Apesar da liberdade de movimento, a investigação precisa ser feita de forma linear. Começando com sua própria cena de crime, O'Connor precisa coletar diferentes tipos de pistas para avançar para novos locais e progredir na história. Cada local tem uma série de pistas para descobrir, mas apenas as cruciais precisam ser encontradas. Para avançar, ele precisa responder a perguntas sobre a cena na forma de um quebra-cabeça, construído por meio das pistas. Depois de adivinhar com sucesso, o jogo avança, geralmente para um novo ambiente. O jogador pode cometer erros, pois isso só leva a uma classificação mais baixa do quebra-cabeça. Embora O'Connor possa examinar o ambiente, ele não é capaz de interagir com ele diretamente. No entanto, ele tem acesso a uma série de poderes que lhe permitem influenciar pessoas, espionar conversas, possuir pessoas diretamente e espiar. Certas áreas só podem ser alcançadas possuindo um gato e entrando furtivamente. Possuir pessoas não oferece controle direto sobre elas, mas fornece controle sobre seus sentidos e leitura de mentes. Há também missões secundárias, não relacionadas à história, onde O'Connor precisa ajudar um colega fantasma a passar para um outro mundo respondendo perguntas por meio da coleta de pistas no ambiente.
Certas partes do jogo são passadas com Joy, uma pequena médium adolescente que ele conhece no começo, que explica o mundo para ele e frequentemente age como uma companheira sarcástica. Eles precisam trabalhar juntos, pois Joy pode manipular o ambiente para ajudá-lo. Nessas seções furtivas, O'Connor frequentemente precisa distrair as pessoas usando sua presença e ações poltergeist para abrir caminho. Os outros segmentos de ações furtivas são fornecidos por meio de encontros com demônios. Eles vagam por vários locais e O'Connor pode executá-los se esgueirando por trás e realizando uma combinação de teclas e botões. Se eles o avistarem, no entanto, ele precisa mudar rapidamente entre os esconderijos de ectoplasma no ambiente para ficar fora do caminho deles. Quando realizados com sucesso, eles param a busca e vão embora depois de um tempo. Se O'Connor possuir um humano, ele não pode ser avistado por demônios.
Começando com os quatro poderes iniciais, O'Connor aprende novas habilidades ao longo do jogo, como teletransporte por curtas distâncias, telecinese em um grau limitado e a habilidade de pegar resíduos de memória que introduzem memórias que ele pode visitar como se estivesse em um filme para encontrar pistas para a investigação. Há 242 itens colecionáveis opcionais para coletar: nove conjuntos de artefatos e oito conjuntos de artefatos para todas as histórias de fantasmas.
Ano de lançamento: 2014
Gênero: Ação, Aventura, RPG, Stealth
Tamanho: 5.65 GB, 7.81 GB
Release: R. G. Mechanics | PROPHET
Requisitos Mínimos
Processador: Quad Core CPU ou Dual Core de alta performance
Memória RAM: 2 GB
Memória de Vídeo: 512 MB
Placa de Vídeo: AMD Radeon HD 3870/ Nvidia GeForce 8800GT
DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows Vista SP1 ao 10
Espaço: 12 GB livres
Download - Opcional:
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